使用入门:在 Android 项目中使用 AdMob

ceacer

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如需了解详情,请参阅 AdMob 文档
在 Activity 中调用 initialize() 方法的示例如下:
Kotlin+KTX
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// ...
MobileAds.initialize(this)
}

Java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// ...
MobileAds.initialize(this);
}

  • 例如 tagForChildDirectedTreatment 或 tag_for_under_age_of_consent)

第 4 步:查看用户指标和分析数据​

初始化后,移动广告 SDK 会自动开始记录您应用中的分析事件用户属性。您无需向应用添加任何其他代码或植入任何广告即可查看这些数据。您可以在以下位置查看这些分析数据:
请注意,在对 ARPU 和 ARPPU 指标进行收入计算时,为了更好地表示这些指标,您可能需要添加名为 ecommerce_purchase 的分析自定义事件中的数据(了解如何操作)。
数据通常在一小时内显示,但最多可能需要 48 小时才能显示。

第 5 步:(可选)使用 Google Analytics(分析)和 Firebase 的更多功能​

充分利用更多机会和功能,提高应用变现能力和用户互动度:
  • 添加和使用 Firebase SDK for Google Analytics
    如需了解详情,请参阅有关将 Google Analytics(分析)和 Firebase 与 AdMob 应用结合使用的指南。
  • 在应用中使用其他 Firebase 产品
    添加 Firebase SDK for Google Analytics 后,可使用其他 Firebase 产品优化应用中的广告。
    • 借助 Remote Config,您无需发布应用更新就能更改应用的行为和外观,没有任何费用,也没有每日活跃用户数量限制。
    • 借助 A/B Testing,您可以测试对应用界面、功能或互动广告系列的更改,以便在广泛实施之前确认这些更改是否确实使关键指标(如收入和留存率)有所改观。
  • 为您的应用优化广告变现方案
    让一小部分用户试用不同的广告格式或配置,然后以数据为依据决定是否向所有用户投放此广告。如需了解详情,请查看以下教程:

第 6 步:选择要在您的应用中植入的广告格式​

AdMob 提供多种不同的广告格式,您可以选择最适合应用用户体验的广告格式。点击相应广告格式对应的按钮,即可在 AdMob 文档中查看详细的植入说明。

横幅广告​

使用入门:在 Android 项目中使用 AdMob  第1张

横幅广告是在设备屏幕的顶部或底部展示的矩形广告
用户与应用互动时,横幅广告会停留在界面上,并且可在一段时间后自动刷新。如果您是刚开始接触移动广告的新手,横幅广告是您的绝佳选择。
实现横幅广告

插页式广告​

使用入门:在 Android 项目中使用 AdMob  第2张

插页式广告是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭
插页式广告最适合在应用执行流程中的自然暂停位置展示,例如游戏关卡之间或是用户刚完成一项任务之后。
实现插页式广告

原生广告​

使用入门:在 Android 项目中使用 AdMob  第3张

与您的应用外观和风格相符的可自定义的广告
原生广告是一种基于组件的广告格式。您可以自行决定原生广告的展示方式和位置,使其布局与应用的设计更加一致。您可以自行选择字体、颜色和其他具体设置,呈现出自然、不突兀的广告展示效果,从而使用户体验更加丰富。
实现原生高级广告

激励广告​

使用入门:在 Android 项目中使用 AdMob  第4张

向观看短视频和与试玩广告及问卷调查互动的用户予以奖励的广告
激励广告(即“基于奖励”的广告)有助于通过免费游戏用户变现。


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