Greenfoot是一个简单易用的Java开发环境,它既可以作为一个开发框架使用,也可以作为集成开发环境使用;可以帮助用户制作设计模拟游戏开发,Greenfoot认为是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用。
软件特点
1.Greenfoot和 BlueJ系统软件一样,对一切主要用途全是完全免费的。
2.Greenfoot觉得是一个用Java語言建立二维图型程序流程的架构和IDE的集合体,很合适新手应用。
3.Greenfoot适用Java的所有特点,尤其合适训练数据可视化部件的程序编写。在Greenfoot中,目标的数据可视化和目标的易用性是重要。
软件功能
(1).工具栏
和大部分软件工具栏的功效一样。没啥好说的,除开一些基础的文档实际操作。如开启、储存以外,大家基础不容易采用工具栏。
(2).游戏场景
大家编写好代码,并编译后,游戏场景这一地区显示信息游戏的內容。
(3).操作面板
操作面板是大家操纵游戏运作的地区。上边有3个按键,功效分别是:步进电机、运作游戏、重设游戏全球。右边还有一个拖拽条,用以操纵游戏的运作速率。
(4).类列表
类(Class)是Java(也是全部面向对象编程程序设计语言)的具体内容。大家写程序的情况下,99%的时间在写一个个的类。能够见到在类列表中,早已有World和Actor2个类了,他们俩是Greenfoot更为关键的2个类,这在以后会渐渐地详细介绍。除开这两个现有的类以外,大家以后所作的每一个类,都是会出現在类列表中。类中间有互相承继的关联(以后详细介绍),这层关联在Greenfoot里将会被类列表清楚地反映出去。
(5).分享按钮
我本人称它为导出来按键。大家按住它可能开启一个共享网页页面,能够挑选将大家的游戏公布至官方网站、导出来成单独的Jar包、导出来成单独的网页页面等。
(6).编译按键
编译的全过程是大家将撰写好的代码提交给电子计算机后,电子计算机根据专业的编译器(包括在jdk中)将大家的代码转换为电子计算机內部語言(机器语言)的全过程。简而言之,大家写完或是改好代码后,仅有按住编译按键编译过以后,所作的內容才会被真实“递交”到游戏中,在游戏场景中被反映出去。
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